Gefangenenlager für Versuchsobjekte

Lv. 1 · Exploration ·

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Ein Ort, an dem die Balaur jene Versuchsobjekte gefangen halten, die nach den Experimenten ständiger Beobachtung bedürfen. Mutierte Wesen und jene, die noch ihre menschliche Gestalt bewahren, sind hier gemeinsam eingesperrt, was eine unheilvolle Atmosphäre schafft.

Belohnungen

DATENGRUNDLAGE

Skills, Slots & Pfade

Der Datensatz enthält neun Klassen, 315 Skills und 45 Boards. Originale deutsche und englische Namen, Skill-Texte und Attributnamen stammen aus den Sprachdateien deiner AION-2-Installation und sind über Spiel-IDs zugeordnet. 280 Skills sind vollständig lokalisiert. Beim Faustkämpfer enthält der Client noch Platzhalter; seine 35 englischen Datenbanknamen werden deshalb ausdrücklich gekennzeichnet.

Node-Koordinaten, Skill-IDs, Freischaltlevel und Kosten stammen aus DBAion2. Abgerufen am 02.10.2026. Der Snapshot umfasst Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel und Azphel; regional oder saisonal zusätzliche Boards sind in dieser Quelle nicht enthalten.

Goldene Linien zeigen immer den kürzesten verbundenen Weg vom Ursprung zum Skill: die wenigsten Schritte über horizontal und vertikal benachbarte Nodes. Bei gleicher Weglänge wird der Pfad mit weniger Punktkosten gewählt.

Die Board-Ansicht zeigt das originale rechteckige Node-Raster mit den originalen Daevanion-Sprites. Der äußere Web-Rahmen verwendet den Stil von RaidPulse. Variable Zahlen im originalen Skill-Text werden mit „…“ markiert, weil sie vom Skill-Level abhängen.

Die Board-Ansicht verwendet die originalen Daevanion-Node-Sprites. „Skill-Icons“ zeigt zusätzlich die originalen Bilder der zugehörigen Fähigkeiten. Skill-Icons stammen aus dem Client-Datensatz; das dort fehlende Kantor-Icon „Survival Willpower“ wird aus dem Chanter-Guide ergänzt.